Monitoarele VRR devin omniprezente, acum certificarea VESA vrea să le facă bune

VESA, organizația de afișare a computerelor din spatele standardelor precum interfața DisplayPort, are un nou program de certificare conceput pentru a ajuta clienții să găsească monitoare mai bune cu rată de reîmprospătare variabilă. Spre deosebire de programul său anterior de certificare HDR, care măsura lucruri precum luminozitatea maximă, noua specificație de testare a conformității afișajului Adaptive-Sync (sau Adaptive-Sync Display CTS) este concepută special pentru afișajele cu rata de reîmprospătare. .

Rata de reîmprospătare variabilă (VRR) este o tehnologie care permite unui afișaj să-și sincronizeze rata de reîmprospătare cu ieșirea oricărui dispozitiv conectat la acesta, reducând aspectul artefactelor vizuale, ruperea ecranului și neclaritatea. Când suportul VRR a început să apară pe plăcile grafice și monitoare, acesta tindea să fie legat de anumiți producători: G-Sync pentru Nvidia și FreeSync pentru AMD. Dar în 2014, VESA a integrat suportul nativ Adaptive-Sync în DisplayPort 1.2a, bazat pe tehnologia furnizată de AMD, iar acum este un standard compatibil cu GPU-urile de la toți cei trei producători principali. IntelAMD și Nvidia.

Nvidia și AMD și-au oferit de multă vreme propriile sisteme de certificare pentru afișajele VRR folosind standardele lor proprietare, dar este mai mult un Vest sălbatic când vine vorba de standardul deschis Adaptive-Sync. Când Nvidia a început să testeze monitoarele Adaptive-Sync în 2019, ca parte a inițiativei „G-Sync Compatible”, doar 5,56% dintre modelele testate au trecut. Fie nu au oferit o gamă suficient de largă de rate de reîmprospătare, fie au avut alte probleme de calitate a imaginii, cum ar fi pâlpâirea.

Noua certificare VESA este concepută pentru a oferi garanții similare privind suportul Adaptive-Sync pentru un monitor sau laptop. Dar, spre deosebire de certificările Nvidia sau AMD, este un standard de industrie open-source, iar criteriile sale de testare sunt publice.

„Evident că există standarde proprietare de la furnizorii de GPU, dar nu au dezvăluit niciodată întreaga amploare a testării lor”, mi-a spus Roland Wooster, un inginer Intel și președinte al grupului de lucru VESA care a creat noul său test. un apel Zoom. . Uită-te la site-ul Nvidia, de exemplu, și vei vedea că spune că un monitor trebuie să treacă prin peste 300 de teste pentru a obține un logo G-Sync, dar este mai puțin clar care sunt exact acele teste. Și acest lucru a generat o oarecare confuzie de-a lungul anilor, mai ales când vine vorba de criterii precum „Lifelike HDR”.

Cu certificarea sa, VESA testează performanța brută a Adaptive-Sync, mai degrabă decât standardele specifice GPU-ului, cum ar fi FreeSync sau G-Sync. Din acest motiv, VESA se așteaptă ca siglele sale de certificare să fie adesea alături de echivalente specifice producătorului. O sigla G-Sync vă spune cum va funcționa un monitor cu un GPU Nvidia, dar o sigla VESA AdaptiveSync vă poate spune cum va funcționa un monitor cu orice sursă compatibilă Adaptive-Sync.

Este important de reținut că tehnologia Adaptive-Sync de la VESA este disponibilă numai pentru propriul standard DisplayPort, care este utilizat pe monitoare și laptopuri (inclusiv oricând transmiteți video prin USB-C) . Din păcate, asta nu vă va ajuta să alegeți unul dintre numărul tot mai mare de televizoare care oferă suport VRR prin HDMI 2.1, unde standardele sunt și mai sălbatice.

Dar, pe lângă faptul că este mai public, Wooster sugerează că noul standard de certificare VESA deține afișaje mai mari decât acele certificări specifice furnizorului. „Am văzut monitoare care au trecut aceste certificări care au pâlpâire, au fluctuații și nu îndeplinesc specificațiile de la gri la gri pe care le avem aici”, spune el. Într-un e-mail de urmărire, el îmi spune că se așteaptă ca mai puțin de jumătate dintre monitoarele Adaptive-Sync de pe piață să îndeplinească standardele VESA, ceea ce este similar cu ceea ce a găsit Nvidia când și-a introdus propria certificare pentru afișajele Adaptive-Sync.

Ca parte a certificării VESA, există două sigle de conformitate pe care afișajele le pot câștiga. MediaSync este pentru monitoarele pe care le puteți folosi pentru a viziona videoclipuri sau pentru a crea conținut, în timp ce AdaptiveSync este pentru monitoarele de gaming. Dacă dispozitivul lor trece aceste teste, producătorii au voie să lipească sigle relevante pe cutia produsului, a site-ului web sau oriunde cred că sunt potențiali clienți s-ar putea să-l vezi. Un ecran care nu trece testele nu poate folosi sigla, dar producătorii nu trebuie să dezvăluie public un eșec.

Sigla MediaSync, axată pe redarea video.
Imagine: VESA

Sigla AdaptiveSync este pentru monitoarele de jocuri.
Imagine: VESA

Prima dintre cele două sigle se numește MediaSync. Scopul aici este să se asigure că monitoarele sunt capabile să redea conținut video – cu mai puțin de 1 ms de fluctuație – la fiecare dintre cele 10 standarde internaționale majore de frecvență a cadrelor (23.976, 24, 25, 29.97 , 30, 47.952, 48, 50, 59.94). și 60 fps – unde 23.976 a fost adesea tipic pentru conținutul cinematografic din America). Pare o solicitare simplă, dar conținutul de 24 fps poate cauza probleme reale atunci când se redă pe ecrane de 60 Hz, deoarece cadrele nu se împart uniform pe rata de reîmprospătare a ecranului. Tragerea în jos trei-doi a fost o modalitate obișnuită de a trata problema (unde primul cadru este afișat de două ori, al doilea de trei ori, al treilea de două ori etc.), dar poate crea smucituri enervante. O siglă MediaSync înseamnă că un monitor poate utiliza Adaptive-Sync pentru a preveni astfel de probleme.

Al doilea este sigla AdaptiveSync, care este pentru monitoarele de jocuri cu rată mare de reîmprospătare. Deci, pentru început, un monitor cu o siglă AdaptiveSync ar trebui să poată rula la o rată de reîmprospătare maximă de 144 Hz sau mai mare la rezoluție nativă în modul implicit din fabrică, iar rata de reîmprospătare adaptivă ar trebui să poată scădea la 60 Hz. sună ca o podea foarte joasă, dar Wooster explică că dacă rata de cadre scade mai mică, la 58 fps, de exemplu, atunci un monitor ar trebui să folosească dublarea cadrelor pentru a-l aduce la 116 fps și înapoi în intervalul de sincronizare adaptivă.

Dacă un monitor poate ajunge până la 144 Hz, veți vedea o casetă „Afișare 144” în dreapta siglei de certificare, dar Wooster îmi spune că numărul va reflecta rata maximă de reîmprospătare a monitorului, indiferent dacă este de 144, 240 sau 360 Hz. — la rezoluție nativă.

Nu este suficient să poți afișa această gamă de rate de cadre. Pentru a fi certificat, un instructor trebuie să fie capabil să o facă bine. Aceasta înseamnă că nu se afișează un nivel de pâlpâire vizibil cu ochiul liber, chiar și atunci când rata de cadre a monitorului se modifică rapid. Aceasta înseamnă că nu există cadre pierdute – ceea ce se poate întâmpla atunci când un monitor oferă o intrare care acceptă rate de cadre mai mari decât suportă de fapt un panou.

VESA adoptă, de asemenea, o abordare detaliată a modului în care măsoară timpul de răspuns sau timpul necesar pentru actualizarea pixelilor unui monitor. La nivel de industrie, este obișnuit să vedem acest lucru exprimat ca un timp de răspuns „de la gri la gri”, sau aproximativ timpul necesar unui pixel pentru a trece de la o nuanță de la gri la alta. Dacă timpii de răspuns sunt prea lenți, monitoarele pot prezenta „fantomă”, unde rămășițele unui cadru anterior sunt încă vizibile pe ecran, în timp ce pixelii se luptă să țină pasul. Pentru a obține o siglă AdaptiveSync, un monitor va trebui să aibă un timp de răspuns mai mic de 5 ms.

5 ms ar putea părea mari în comparație cu timpii de răspuns de 1 ms de care mulți producători susțin că monitoarele lor sunt capabile. Dar în testele din lumea reală, precum cele efectuate de Rtinguritimpii de răspuns sunt de obicei mult peste 1 ms. Rtinguri în general, clasifică orice timp de răspuns sub 6 ms drept „valoare bună”.

Producătorilor le place să facă aceste afirmații cu privire la timpii de răspuns în jur de 1 ms, deoarece nu sunt la fel de riguroși în testarea lor precum le place recenzenții independenți. Rtinguri sau centre de testare VESA. Potrivit Wooster, unii producători pot efectua o serie de modificări de la gri la gri și apoi selectează cel mai bun rezultat. Alții ar putea beneficia de faptul că un panou mai cald poate reacționa semnificativ mai rapid decât un panou rece. Overdrive poate fi folosit pentru a obține un timp de răspuns mai rapid pe hârtie, dar în detrimentul artefactelor vizuale urâte.

Soluția VESA este de a măsura o varietate de tranziții diferite de gri la gri (20 în total) și de a lua o medie, mai degrabă decât de a alege cel mai bun rezultat. Testele sunt efectuate la o temperatură ambientală cuprinsă între 22,5 și 24,5 grade Celsius (72,5 – 76 Fahrenheit). Monitoarele au timp să atingă mai întâi o temperatură stabilă și sunt impuse limite cu privire la cât de depășire și depășire poate afișa și trece un monitor.

Wooster a refuzat să spună câți membri VESA se așteaptă să plătească pentru ca dispozitivele lor să fie certificate în cele din urmă MediaSync sau AdaptiveSync (taxele sunt aceleași indiferent dacă un afișaj trece sau nu), dar primele monitoare certificate ar trebui să apară de astăzi pe site-ul web VESA. Acesta arată numărul de dispozitive care poartă în prezent una dintre certificările HDR de la VESA, ca exemplu al câte monitoare și laptopuri am putea vedea purtând noile sigle AdaptiveSync.

Având în vedere lista formidabilă de membri ai VESA din întreaga industrie a afișajelor, acele mici sigle portocalii și albastre ar putea deveni rapid un semn de calitate esențial atunci când faceți cumpărături pentru următorul monitor sau laptop.

Add Comment